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viernes, 10 de diciembre de 2010

Proyecto Multimedia: "Miguel Hernández"

En el centenario de su nacimiento, el curso pasado planteé a mi alumnado de Informática de 4º E.S.O. tareas relacionadas con una fecha tan especial como es el Centenario del nacimiento de Miguel Hernández.
En esta materia se estudian los bloques de Imagen, Audio y Vídeo Digital, y se me ocurrió que por qué no plantear una actividad que relacionase los tres. Ahí va.
Tema central: Centenario del nacimiento de Miguel Hernandez.

Práctica nº 1:
Utilizando  programas libres de edición de imágenes (GIMP, Picasa, Picknik...) , y buscando en Internet fotos del escritor, debes tratar estas imágenes aplicándoles distintos filtros y conseguir efectos variados. 

 Práctica nº 2: Fotomontaje con GIMP :
 A partir de estas tres fotografías, realiza el siguiente fotomontaje en GIMP utilizando el sistema de capas


Éste podría ser  el resultado:


Continúa buscando fotos relacionadas con el escritor y sus obras. Dales tu toque artístico.
Publica un artículo en tu blog explicando el proceso seguido para obtener las imágenes.


Debes realizar una composición con Audacity en la que mezclarás música con una grabación de voz (poesía recitada).

Requisitos:

  1. Debe reproducirse la música con un inicio paulatino.
  2. Pasados unos segundos (o cuando estimes conveniente, en función del ritmo de la música), comenzará a escucharse la grabación de voz, que contendrá, los siguientes textos :
    • Composición realizada con Audacity, por “TU NOMBRE”
    • El título de la poesía y su autor.
    • Música de “el autor y su título”
    • Poesía (recitada correctamente, haciendo pausas y dándole la entonación correcta).
Deja unos segundos entre cada intervención.
Ajusta el nivel de entrada del micrófono al 80%.  Habla despacio y claro.

  1. Las intervenciones deben escucharse claramente. Realiza los ajustes necesarios utilizando las posibilidades de Audacity.
  2. Durante tus intervenciones, la música se escuchará “de fondo”. En caso contrario, debe escucharse en primer plano.
 Consejo: si tu voz se escucha poco comparada con la música, selecciona la pista de voz y amplifícala antes de comenzar a aplicar cualquier otro ajuste.

  1. Elige una canción que vaya con el tema de la narración. Puedes grabarlo de la web con el programa Freecoder.
  1. Tras acabar la poesía, se escuchará la música durante sólo unos segundos. Luego debe producirse  un final atenuado.
También puedes seleccionar solamente un fragmento significativo de la canción, haciendo el inicio y el final adecuados. Procura no dejar saltos o cortes extraños.

  1. Guarda el proyecto con “nº-nombre y apellido-título de la poesía”
  2. Crea un archivo en formato .mp3 con el mismo nombre.
  3. Publica el audio en nuestro canal de Podomatic  y después insértalo en tu blog











Utilizando un programa de edición de vídeo, Pinnacle Studio, Windows Movie Maker..., realiza un Vídeo con el poema de Miguel Hernández “Andaluces”.
Utiliza las imágenes  y el sonido obtenidos en las prácticas anteriores.

Características del vídeo:
  1. Duraciones predeterminadas:
Transiciones y fundir volumen 3 segundos
Título / Imagen: 6 segundos.
  1. Añada una transición delante de cada imagen.
  2. Debes incluir al inicio dos clips de texto:
-         “Andaluces”  de Miguel Hernández
-         Realizado por “Tu nombre apellidos y curso”
El texto (que no la diapositiva) aparecerá  desde la parte inferior hacia arriba.
  1. Al final dos clips:
- Música de_______
- “FIN”
  1. Agrega la pista de música que has creado con Audacity recitando la poesía.
  2. Realiza los ajustes necesarios para que el vídeo dure lo mismo que la música, sin cortes bruscos.
  3. Guarda el proyecto
  1. Haz el vídeo en el tipo de archivo MPEG 1,  guárdalo con el nombre "Vídeo Andaluces-tu nombre"
  2. Súbelo a Youtube y publícalo en tu blog, explicando el proceso seguido hasta conseguirlo.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Wylio, imágenes con licencia Creative Commons


Wylio es un buscador de imágenes con licencia Creative Commons que nos facilita la tarea  tanto de buscar imágenes libres como de citar la procedencia o autoría de la misma. Esto lo hace de una manera muy sencilla, y es que nos proporciona un código en el que aparece tanto la imagen como su atribución . Sólo tenemos que copiarlo y pegarlo en nuestro blog. Listo para publicar.

Question mark made of puzzle piecesphoto © 2008 Horia Varlan | more info (via: Wylio)

Visto en freetech4teachers


viernes, 12 de noviembre de 2010

Picnik, editor de imágenes en línea

Picnik es un editor de imágenes que permite subir fotografías, modificarlas y descargalas o enviarlas a donde queramos, todo sin necesidad de instalar ningún programa en nuestro ordenador.
Posee las opciones básicas de cualquier programa de edición y se caracteriza por la sencillez de su manejo (cambiar tamaño, recortar, enfocar, filtros...)
Además permite hacer un álbum de fotos online, con pases de diapositivas.

Permite descargar la imagen en nuestro equipo, aconsejando el "Descargador básico" porque el botón "Guardar Foto" parece no funcionar del todo bien.
Tiene la opción de registrarse para aprovechar mejor las opciones que presenta.

A continuación podéis ver un ejemplo de una foto retocada con Picnik.

Y un tutorial con los pasos seguidos para obtener esta imagen.


También permite "retoques" en nuestras fotos, como blanquear dientes, bronceado, cambiar de color de ojos..., aunque ¡OJO!, muchos de ellos si adquieres el paquete Premium (éste sí es de pago).


Puedes decorar tus fotos con adhesivos y hacerlas más divertidas, o confeccionar tus propias tarjetas navideñas.

Edición de fotos con Picassa

Picasa es el software gratuito de Google que permite modificar y mejorar tus fotos. Se instala en el ordenador del usuario e integra además PicasaWeb, con la posibilidad de publicar tus álbumes online a plena calidad.
Cabe destacar la función para editar imágenes, crear collages, la creación de presentaciones y vídeos a partir de tus fotografías y los retoques automáticos que mejorarán tus fotografías con un único clic.
El programa Picasa (3.6) puede instalarse en los siguientes sistemas operativos y desde las siguientes direcciones:
Windows (XP, Vista y 7): http://picasa.google.es/
Mac : http://picasa.google.es/mac/
Linux (versión beta, en inglés: http://picasa.google.es/linux
También está disponible la última versión PICASA 3.8

Este es un ejemplo de fotos editadas y compartidas con Picasa:



Utilizando el programa de capturas de pantalla JING, he realizado un tutorial sobre el manejo de Picasa para la edición de las imágenes anteriores:







Si prefieres ver el tutorial como una presentación haz clic en Tutorial: Plaza Cervantes con Picasa

Lo que más me gusta de Picasa es la opción de "sincronizar con la web" y subir directamente nuestras imágenes a un álbum para poderlo compartirlo (correo, blogger, twiter...), enlazarlo o incrustar una presentación de diapositivas con las imágenes del álbum (como el ejemplo anterior).




Además del pase de diapositivas, realiza vídeos a partir de las imágenes a golpe de un solo clic, permitiendo la opción de descargarlo o también de publicarlo en Youtube. Así lo hice en el vídeo anterior.


Otra posibilidad de Picasa es eliminar los ojos rojos de una fotografía en un clic.
Aquí tienes un vídeo-tutorial


Enlace a "Picasa: cómo eliminar ojos rojos en una fotografía"
Este vídeo-tutorial ha sido realizado con Screenr

lunes, 8 de noviembre de 2010

Picasa y Flickr

Visita mis álbunes en Picasa y Flickr


Capturador de pantalla Wink

 Wink es un software libre de creación de presentaciones y tutoriales mediante la captura de  lo que ocurre en la pantalla del ordenador. 
 Posteriormente, se pueden editar las pantallas capturadas y añadir diferentes efectos: textos, iconos (flechas, cuadros, etc.). También permite capturar “en directo” el sonido mediante el uso de un micro o añadir efectos sonoros en la fase de edición.
Es una herramienta muy útil cuando se trata de explicar cómo funciona algún programa. El interés de este programa para la preparación de tutoriales sobre el manejo de determinados programas (Gimp, Audacity, Pinnacle Studio, simuladores...) es enorme, y las aplicaciones educativas, infinitas.
Wink genera un archivo multimedia en formato swf (Flash) que puede fácilmente incrustarse en una página web (blog, wiki, etc.). 
Enlace directo a la descarga de Wink

A continucación tenéis un ejemplo de las posibilidades de Wink, aplicado a una práctica de Informática de 4º ESO.


Enlace directo al tutorial "Cómo quitar los ojos rojos con GIMP"
No olvides abrir el archivo con el navegador (Firefox...)

Capturadores de pantalla: Jing y PicPick

 Jing y PicPick permiten crear capturas de pantallas, con la posibilidad de grabar una imagen  o un vídeo (con el área de la imagen que seleccionemos). 
Jing es muy sencillo, básico e intuitivo. Rápido de manejar, pues tras la instalación crea un icono amarillo en la parte superior de la pantalla (parecido a un sol) que siempre tienes accesible.  ¡Adiós a la tecla ImpPant y posterior edición con Paint, Gimp...! No es necesario guardar la imagen que capturas porque la puedes copiar en el portapapeles y pegarla en el documento que estés editando.
Pero si lo que te interesa es guardar la imagen, crea un archivo con formato "png". Permite añadir elementos como textos, flechas, fondos... para hacer anotaciones o resaltar partes de la imagen. Muy práctico para elaborar material para el aula.
Lo que más me gusta de este programa es lo  "rápido" que resulta trabajar con él.
En cuanto a la grabación de un vídeo de lo que sucede en nuestra pantalla, resulta práctico e intuitivo. El formato obtenido es ".swf", ideal para reporducir con el navegador.
Para probarlo, haz clic en Descargar Jing.
A continuación encontraréis un tutorial  de Jing que he encontrado en Slideshare:

PicPick es además de capturador de pantalla, un práctico editor de imágenes. Más completo que el anterior, permite además trabajar con varias imágenes a la vez e incluso solaparlas.
 Cuenta con cantidad de efectos de edición de imagen, brillo y contraste, bordes y sombras, redimensionar...También la posibilidad de diferentes herramientas, textos, flechas, etc.
Tiene la ventaja respecto al anterior de poder guardar con otro tipo de formatos de imagen, (jpg, gif, bmp).
Ideal para obtener una imagen más elaborada.
No tiene la opción de grabar vídeo.
 Para probarlo, haz clic en descargar PicPick
Los dos programas son libres.
Son evidentes las aplicaciones tanto en  PicPick como en Jing en educación: elaborar prácticas guiadas o tutoriales para los alumnos, explicaciones de cómo manejar determinados programas, etc.